Правила для Cut Throat Racquetball

Правила для Cut Throat Racquetball

Оглавление:

Anonim

Ракетный мяч с горлом позволяет трем игрокам соревноваться без четверти. В этой игре один игрок выступает против двух других игроков, называемых возвращенными. Если сервер выигрывает точку, он продолжает служить. Если два возвратника получают сторону, то один из этих двух игроков становится сервером, а предыдущий сервер становится возвратом.

Видео дня

Формат

Игрок, который является сервером, конкурирует с двумя другими игроками. Побеждает первый игрок, получивший 15 очков. По мере того, как игра начинается, сервер стоит в поле сервера, а возвратники делят обратную линию. Один игрок стоит на правой стороне, а другой стоит на левой стороне. Правила этой игры неформальны. На некоторых судах, если игрок с правой стороны суда возвращает подачу, игрок с левой стороны должен вернуть следующий снимок после того, как сервер попадет на него. Другие клубы позволяют принимающим игрокам играть в передней и задней части суда и могут либо вернуть мяч. Пока ваша группа соглашается с правилами, любой последовательный подход может работать на головореза.

Вращение

Если сервер попадает в мяч, который не может быть возвращен на переднюю стену, прежде чем он ударит по полу, сервер выигрывает точку и снова служит. Если возвращающаяся команда регистрирует сторону - очки не присуждаются защитной команде в ракетке - игрок, который начал с правой стороны суда, становится сервером. Игрок, который был на левой стороне, движется вправо, и сервер перемещается в левое поле возврата.

Стратегия

Хотя два игрока, которые возвращают мяч, похоже, имеют численное преимущество перед своим противником, сервер может воспользоваться правилами игры, ударившись от игрока который должен вернуть следующий мяч. Возвращающийся, который ударил предыдущий выстрел, может оказаться в идеальном положении, чтобы поразить следующий снимок, но он должен отказаться от своей позиции и позволить своему партнеру ударить по нему. У сервера может быть возможность поместить своих противников в бег, если он может регулярно ударять мяч вне досягаемости игрока, который должен попасть в мяч.